Как приручить дракона

How to Train Your Dragon

«Мы одиноки, так что, давайте будем одинокими вместе»

7.9
из 10
★★★½☆
14 226 голосов
мультфильм приключения семейный фэнтези
Длительность 1 ч 38 мин
·
Релиз (США) 26 марта 2010

Юный Иккинг чувствует себя чужим среди воинственного племени викингов, которые столетиями сражаются с могучими драконами, но судьба готовит ему невероятную встречу с загадочным драконом по имени Беззубик, и эта дружба полностью изменит представления как самого мальчика, так и всего его народа о вековых врагах, открыв им глаза на истинную природу этих величественных созданий и заставив пересмотреть древние традиции войны и вражды.

Длительность 1 ч 38 мин
Дата выхода 26 марта 2010 (США)
Жанры мультфильм, приключения, семейный, фэнтези
Рейтинг 7.9 / 10 (14 226 голосов)
Как приручить дракона

Комментариев пока нет. Будьте первым!

Оставить комментарий
0 / 2000

Мультфильм «Как приручить дракона» (2010) стал культовым проектом с захватывающим сюжетом и качественной анимацией. Вот несколько любопытных фактов о нём:

Фильм заметно отличается от одноимённой серии книг Крессиды Коуэлл. В первоисточнике драконы подчинялись громкому крику, а Беззубик был маленьким драконом без зубов. В мультфильме Беззубик превратился в Ночную Фурию — редкий и умный вид, созданный для скорости и скрытности. Кроме того, в книге нет персонажа Астрид, а близнецы Забияка и Задирака — два брата, а не брат с сестрой.

Изначально в набросках Ночная Фурия напоминала волка. Но во время работы над образом аниматоры увидели скринсейвер с чёрной пантерой — и внешность дракона сделали более похожей на представителей семейства кошачьих. Размер Беззубика увеличили, чтобы на нём мог комфортно сидеть человек. Его лицо имеет некоторое сходство с гигантской саламандрой, а форма лица частично вдохновлена персонажем Стичем из «Лило и Стич».

В финале мультфильма главный герой теряет часть левой ноги в битве. Это решение вызывало споры: в семейных мультфильмах подобные травмы — редкость. Однако на тестовых показах зрители тепло восприняли эту деталь, а автор книги Крессида Коуэлл одобрила такой финал. Стивен Спилберг, посмотрев первоначальные кадры, предложил добавить в сцену финала Беззубика, чтобы подчеркнуть глубину связи между ним и Иккингом.

Сцены с полётами драконов были одними из самых сложных в создании. Аниматоры вдохновлялись манёврами боевых и пилотажных самолётов. Например, когда Астрид садится на спину Беззубика, он выполняет петлю, как это делают лётчики. Для создания огненного дыхания привлекли настоящих пиротехников: они создавали разные виды огня и взрывов, а высокоскоростные камеры фиксировали эти эффекты. Оцифрованные записи позже использовали при работе над визуальными эффектами.

Лица персонажей (и людей, и драконов) оживляла программа Rig, разработанная программистом Диком Уолшем. Она была основана на анатомии человеческого лица, но имела специальные расширения для работы с драконами. Для них создавалось в 4 раза больше ригов из‑за хвостов, языков, крыльев и разных типов морд, которые тоже должны были выражать эмоции.

После выхода мультфильма в мире зафиксировали необычный тренд: люди стали забирать из приютов разных животных и называть их Беззубиками. Франшиза включала три полнометражных мультфильма, три мультсериала, шесть короткометражных мультфильмов, игры и театральную постановку.

Мультфильм был номинирован на премию «Оскар» за лучший анимационный полнометражный фильм, но уступил третьей части «Истории игрушек». При этом он получил звание «Самый креативный 3D‑фильм года» на Венецианском кинофестивале.